景點園林設計包括:景觀工程硬質鋪裝、苗木種植、景觀建筑、建筑、景觀墻、圍欄、小品、微地形、水景、燈光、景觀給排水、背景音樂、附屬設施等。設計涉及建設前期和建設過程中的技術服務。
景觀的基本構成可以分為兩類:一類是軟性的東西,比如樹木、水、風、細雨、陽光、天空;另一種是硬的東西,比如地板、墻壁、欄桿、景觀建筑。軟的東西叫軟景,通常是自然的;硬的東西,稱為硬景觀,通常是人造的。
很多人都知道
景點園林設計。談到景點園林設計,他們首先想到的是美麗的公園、時尚的街景等。但是什么才是真正的景觀設計呢?
“風景”的單獨定義是什么?它與規劃、風景園林、生態學、地理學等學科交叉融合,在不同的學科中有不同的含義。我所接觸到的“景觀設計”(又稱景點園林設計),是指對周圍環境要素的整體考慮和設計,包括自然要素和人工要素,使建筑(群體)與自然環境產生呼應關系,使用起來更加方便舒適。
景點園林設計的內容根據不同的出發點也有很大的不同。大規模的河流管理和城鎮總體規劃大多基于地理和生態。中型的主題公園設計、街道景觀設計往往是從規劃和園藝的角度出發;相對較小的城市廣場、小區綠地,甚至小區院落,都是從詳細規劃和建筑的角度;但是,毫無疑問,這些項目都涉及景觀因素。我平時接觸到的是規劃設計過程中對景觀因素的考慮,通常分為硬質景觀和軟質景觀。
我理解的硬景點園林設計是指人工設施,通常包括鋪裝、雕塑、喬木、座椅、燈光、垃圾箱等;軟景觀是指人工植被、河流等自然景觀,如噴泉、水池、抗壓草皮、修剪過的樹木等。看了國外一些提供景觀設施的商業網站,驚嘆于它們的分類之多,內容之細致,讓景點園林設計有了很大的發展空間。